视频|一款游戏能颠覆孩子对历史的认知吗?
其实,这已经不是这款游戏被点名批评。上个月,南都周刊就曾发文《也许《王者荣耀》正一步步毁掉小学生们的历史观》。究其原因,这款类似《英雄联盟》的游戏汇聚了东西方历史神话中的各种人物,可谓是现代版的“关公战秦琼”。数据显示,游戏中一共出现了60多个中国历史英雄和神话传说人物的名字。李白、赵云、孙悟空、墨子、庄周、狄仁杰、貂蝉等耳熟能详的人物。
比如,“诸葛亮是一名拥有超强单体爆发输出的法师,他的技能一旦精准命中敌人,都将获得谋略刻印,谋略刻印达到5层时,会召唤5颗法球围绕自身,自动攻击附近的敌人,造成高额伤害。”
虽然这款游戏官方提示面向16岁以上的玩家,但根据腾讯浏览指数平台上的《王者荣耀》年龄分布,却是11岁至20岁的用户比例高达54%。也正因如此,众多大佬们不干了。“游戏坑钱也就算了。坑钱还坑智商,这不是摆明了找怼么。”不少网友也明确表示,在孩子18岁之前,应该禁止玩该游戏。
不过,作为了一个四年级小学生的父亲,媒体人杨龙跃却觉得,大家似乎有些太过紧张了。每一代人都有每一代人的娱乐方式。在他们小时候,滋泡尿和把稀泥就可以玩上半天且不亦乐乎。到了现在,打游戏就是他孩子的主要娱乐方式。
一个好的游戏判断标准,应该是玩家喜不喜欢,而不是符不符合严肃历史的要求。况且,这款游戏里面也不能说完全颠覆认知。”李白设定的角色是刺客。李白年轻时就是一个游侠儿,身上背把宝剑到处闲逛那种,而且李白还写过那么著名的《侠客行》,‘十步杀一人,千里不留行’。现实跟他的刺客身份其实也蛮贴近。再比如说扁鹊,扁鹊是古代的神医,游戏当中设定是非常善于使毒的人物。药毒不分,其实也是很贴合的。”
可是,游戏硬要把荆轲这个纯爷们儿设定成一个女性,这总是说不过去的吧。这个问题,同样也是复旦大学家庭发展研究中心主任沈奕斐所担心的。为此,她还专门去和女儿聊了一下。“我就问她,你相信这里面是真的吗?她说你不能相信的。你知道吗?荆轲我对他稍微有一点理解,他居然在这个游戏里是女的。“
好了,这下我就放心了。熊孩子们还是有分辨能力的嘛。如果一款游戏就能改变一个孩子的价值观和对历史的理解,一款游戏都能背上歪曲历史、误导未成年人的锅,那么抗日神剧的裤裆藏雷算啥?况且,就当下而言,游戏已经成为了孩子们社交语言,恐怕并非一个禁字就能让其销声匿迹的。游戏玩久了,孩子们多少也会对里面的历史人物有点兴趣吧。对于小编的这一看法,媒体人杨龙跃也深以为然。
“玩本身就是小朋友的天性,如果他对这个游戏特别感兴趣的话,其实是可以作为一个教育切入点的。“
比如说,我们可以开一个兴趣课。《王者荣耀》有这么多的人物,他们的由来就可以作为背景知识来介绍。打个比方,马可波罗。游戏中已经有了那么多的中国古代的历史人物和神话人物,为什么还要选马可波罗这样一个外国人?他和中国是什么渊源,历史上说马可波罗是来过元大都晋见过忽必烈的。真有这回事吗?这对朋友自身的知识拓展是一个很好的出发点。
不过,对于这样的建议,沈奕斐也有着自己担心:开设这样一堂课,且不说极其考验老师的教学功底。似乎还有放纵孩子之嫌,毕竟,“小孩子的时间成本其实是相当高的”。这样看来,网上大多数对游戏喊打喊杀的家长,恐怕也是同样对心理。事实上这些年来,不分年龄段的准入游戏,对青少年的负面影响、助长“成瘾性消费”等等一系列问题,也一直备受批评。所以,在孩子爱玩的天性和薄弱的自控力,这其中的考量才是值得我们关注的焦点。
对此,it界专业人士张恩嘉,再度以“王者荣耀”为例。他发现,“王者荣耀”的账号注册只要有QQ号就可以了。小朋友现在都有一个QQ号,这个上面就无法防止未成年人。对此,他的建议是,“我们可以在他(用户)经常使用的范围,他的语言方式,手机游戏登陆的地点,来判断他是不是一个未成年人,其实技术上是可以看到的。”企业在金钱和社会责任之间,还是应当有所取舍。
而杨龙跃的建议则是,尽快建立一个负面清单,告诉游戏厂商哪些内容是不能做的、不能触及的。其实,就其个人而言,他特别希望能够有一个能跟孩子一起玩的,有良好互动性又有教育意义的游戏。只是这样的游戏似乎也总是存在于呼吁之中。
另外,心理专家沈奕斐也想用亲身经历告诫家长们”不要试图控制孩子,而是多去沟通“。尽量不要当着孩子的面玩手机,应多抽空陪伴他们;家长需要做正确的引导者,带他们接触大自然,培养不同的兴趣爱好,满足孩子心理需求。
(看看新闻Knews记者:秦扬轲 编辑:余寒静)
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