电子游戏,如今渗透到人们生活的很多方面,今天,明当代美术馆推出了年度大展《游戏的人》,通过全程互动、体验的方式,探讨了电子游戏、人、社会之间的关系。
1977年雅达利发行的世界上唯一一个矢量显示家用游戏机、20世纪90年代初小霸王D99游戏机,步入展厅,一款款电子游戏诞生初期的产品,打开玩家们记忆的阀门。
展厅现场复建了一个街角游戏厅,让玩家们找回了童年的快乐时光,从《街头霸王》《三国志》到《龙虎拳》《四国战机》,18款上世纪90年代风靡一时的经典游戏在飞速敲击的按钮、操作杆中被“击活”了。
观众:“《空战1945》是比较经典的打飞机的游戏。小时候玩街机还是要顶住些压力的。”
观众:“感觉非常累,很久手没有动这么快了。蛮怀旧的,感觉回到20年前的感觉。”
艺术家们则用作品探讨游戏对人类社会的影响。
这件计算机图像互动装置中,有一组电脑模拟的人形在屏幕上,当观众脚踩在压感地垫上时,会使得屏幕中的人跌倒,再站起来,而且每次摔倒的方式都不同,作品参考了贝克特的名言,取名为《再次跌倒,跌得更好》,说明生活就像游戏一样,看似重复,却有不一样的过程。
《器世界大冒险》是新媒体艺术家陆扬独具挑战的作品,她通过高精度的3D扫描采集到海量的人脸数据信息后,再以超越传统建模的方式,再现了数字人,构建了一个可以被玩家无限探索的游戏世界。
策展人陈抱阳说:“我们这个展览最后想跟观众传递的是游戏和生活其实有时候没有太大区别。在生活里,我们也是按照一定规则在推演我们的生活。但在游戏里我们可以对一个规则去做很多很多次推演,我们享相把这两种经验通过展览统一起来。”
展览将持续到明年12-24。
(看看新闻Knews记者:章海燕 编辑:小真)
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