2017年的中国国际动漫游戏博览会,依然是属于年轻人世界的二次元狂欢,面对汹涌而来的二次元浪潮,一些传统的电信运营商开始尝试加入,通过IT到IP的转型,吸引年轻人的目光,寻找浪潮里的生存机会。
7月的上海,艳阳高照,气温飙升超过30度。虽然夏日酷暑难耐,但众多的年轻人依然涌进CCG 中国国际动漫游戏博览会。展馆里仿佛是另外一个星球:穿着卡通动漫服装的年轻人自然地穿梭着,男生cos女性角色,女生cos男性人物,交流中处处是三次元人们听不懂的词汇。他们呼喊着虚拟偶像,体验着动漫与游戏的世界,这是一场属于二次元世界的狂欢。
在场馆观众进口旁边,一个巨大的展台上正在进行着手游的电竞比赛,比赛的主办者不是游戏运营商,也不是一个互联网公司,而是一个叫咪咕的平台——属于中国移动的品牌。
在移动互联网时代,电信运营商失去了差不多一切,短信从躺着赚钱变成了如今验证码专用工具,各种各样增值业务也随着互联网业务的兴起而被用户抛弃,即便是语音通话这个电信运营商百年来的看家本领也面临即时语音通讯软件的冲击,电信运营商手里似乎只剩下管道。
在移动互联网的运营中,几乎所有的企业都认识到了内容的重要性,所以各种IP成为了如今竞争的焦点。咪咕游戏产品总监顾晓亮告诉Knews记者,中国移动正在布局整个游戏的产业链,从发行、分发、计费以及电竞赛事的组织,打造整个价值链,中国移动不仅仅是一个运营商。
正在CCG现场进行的全民移动电竞赛事MEST,就是中国移动抓住王者荣耀手游这个IP打造的电竞赛事,历时5个月,横跨全国七个省份。顾晓亮介绍到,所有的比赛除了网络线上宣传,还利用了遍布各地的移动营业厅进行线下活动。中国移动过亿的用户基数,覆盖了近百所高校,比赛吸引了包括职业战队、高校玩家及电竞爱好者组队参与。
正在CCG现场比赛的就是最终的冠军争夺战,经过一番激战,来自深圳赛区的BA战队夺冠,比赛进行时,展台边上站满了年轻观众,其中有很大一部分人第一次听说这个赛事,能够站在一旁专心观看,完全因为比赛的内容是目前风靡全国的手游——王者荣耀。
据现场的咪咕游戏工作人员介绍,这次CCG现场比赛观看人数单日峰值突破10万,全网累计在线观看人数超过5000万。中国移动的咪咕已经在积极地挺进二次元,在游戏、漫画、音乐、视频等等相关的很多领域展开行动。
(看看新闻Knews记者:邢维 姜涛 编辑:王珏)
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